H.E.R.O. Human Extraction & Rescue Operation [1994] ATARI ST
FABUŁA
Należymy do firmy Bodach Howf która zajmuje się Eksperymentami inżynierii bio- jądrowej w sztucznej inteligencji. Pod czas pracy nasz Bohater potrącił dłonią kubek kawy na klawiaturę która dotarła do głównego zasilania, po przez zrobiło się spięcie całej konstrukcji i wszystkie wejścia zostały po zamykane, naszym działaniem jest uwolnienie resztę pracowników laboratorium korzystając z broni ładowaną energią elektryczną dzięki której możemy likwidować na potkane nam roboty. ------------------------------------------------------------------
OPOWIEŚĆ GAMMINGOWA
Pamiętam że wpierw grałem w Demo tej gry i w tle leciała kawałek piosenki pdt M People - Search for the Hero, Podobała mi się na początku ze względu jednego powodu, bo chodzi się ludzikiem na boki i się strzela, no tak ale jeśli chodzi o strzelanie w tej grze trzeba to robić dość mądrze, posiadający pistolet ładowany prądem energetycznym?. Gra co misja jest na prawdę co raz bardziej trudniejsza, jeśli chodzi o zburzenie pewnych ścian w pewnej kolejności, pójście w odpowiednią stronę, jest trochę tego. Trzeba uważać żeby nie pakować się z uzbrojoną spluwą do teleportu bo może nas z fajczyć no i wszystko zaczniemy od początku, o ile nie zapiszemy, a właśnie co do naszych śmierci, jest ich kilka, jak na przykład chcemy skoczyć gdzieś niżej ale jednak jest wyjątkowo za wysoko i grozi nam wiecznym połamaniem lądując w niewygodnej pozycji, druga śmierć wchodząc w kwas zamieniamy się w kościotrupa jak dobrze pamiętam, również jest mocna opalenizna po przez przypadkowe lub nie udolne skoczenie do ognia i jeszcze coś się znajdzie. Naszymi przeciwnikami są roboty który każdy inaczej się zachowuje, jeden zielony gnojek chodzi po ziemi i całe szczęście można go rozwalić, drugi czołga się z sufitu lądując na dół, nie do rozwalenia, drugi lewituje jakieś pół metra nad ziemią wyglądający jak statek kosmiczny równie nie do rozwalenia i oczywiście jeszcze się jakieś znajdą. W grze musimy zdobywać Kombinezony które będą nam potrzebne do uratowania nam pracowników w każdej misji, po przez założeniu kombinezonu nagle gdzieś się teleportują, dodatkowo musimy zdobywać ładunki wybuchowe dzięki którym możemy niszczyć pewne ściany w których może być wyjście lub coś ważnego do zebrania, jak na przykłada karta do teleportu lub do wejścia następnego pomieszczenia. Do przejścia dalszego poziomu musimy zebrać jakiś Chip czy coś takiego? takie czarne ciemne coś podobnego jak się zobaczy to się można od razu domyśleć o co mi chodzi. HERO jest grą taką Zręcznościowo logiczną bo zawiera ona nieraz trochę myślenia w dalszych Etapach, jak ktoś lubi trochę po pracować swoimi komórkami to polecam. Dodam jeszcze że na początku jest na prawdę prosto a potem to już jest na prawdę przerąbane :). --------------------------------------------------------------------------------------------------------
NA CO, GDZIE CO I JAK
Gatunek: Przygodówka, Zręcznościowa, Logiczna
Sterowanie: Joistick
Liczba Graczy: 1
Programista: Tony Greenwood,
Grafika: Bob Goodfellow
Muzyka: Greg Lovesy
Platforma: Atari ST/STE
Liczba Dyskietek: 2
Premiera: 1994
Tryb Gry: Single Player
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie. Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki.