M@ster, Słomka, Szpileczka i Zwiercik przygotowywują przyjęcie powitalne dla Bitka, Bajtka i Kuli Smakuli. Z kolei na morzu panuje cisza. Bananowy statek stoi w miejscu. Zaniepokojony Mistrz z pomocą Słomki konstruuje latarnię morską. Tymczasem statek wpadł do wiru wodnego, trafiając do laptopa M@stera. Duszki i Smakula muszą uciekać przed programem antywirusowym. W ostatniej chwili trafiają do Wirtul@ndii.
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie. Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki.