CDA nie limituje przepustowości oraz transferu danych.
W godzinach wieczornych może zdarzyć się jednak, iż ilość użytkowników przekracza możliwości naszych serwerów wideo. Wówczas odbiór może być zakłócony, a plik wideo może ładować się dłużej niż zwykle.
W opcji CDA Premium gwarantujemy, iż przepustowości i transferu nie braknie dla żadnego użytkownika. Zarejestruj swoje konto premium już teraz!
ULTIMATE MORTAL KOMBAT 3 [1996] M.A.M.E
FABUŁA
MK3: https://www.youtube.com/watch?vZeRz7RenXwM
-----------------------------------------------------------------------
OPOWIEŚĆ GAMMINGOWA
No tak UMK3 właśnie pierwszy raz zagrałem na Sedze Saturn jak istniały jeszcze Salony gier na ul Piotrkowskiej w Łodzi. w UMK w pierw zagrałem, potem dopiero moje dłonie załapały się na zwykłą trójkę. Pamiętam do tej pory jak ktoś wykonywał Wykończenie Cyraxem robiąc Helikopter do górny nogami, to praktycznie spadłem z krzesła ze śmiechu, wtedy to było dla mnie naprawdę zabawne przeżycie z tą sytuacją. Nie pamiętam ile wtedy tam grałem, czy z 2 godziny a może troszkę krócej, pamiętam, że w Łodzi salony gier były droższe niż w Zgierzu, dla przykładu tam, gdzie stale chodziliśmy płaciliśmy 3zł za godzinę, a w Łodzi jakieś 5zł za godzinę. Będąc w Łodzi, na Sedze zagraliśmy w 3 lub 4 gry, żeby nie skłamać, na pierwszym miejscu był Ultimate Mortal Kombat 3, potem Virtua Fighter 2, Później chyba Primal Rage i na końcu Loaded? o ile dobrze pamiętam. Potem UMK3 wyszło na PC ale to dopiero lata temu w 2011 roku w wersji Arcade Kollection, w którą grałem na początku nie legalnie, no ale nie oszukujmy się, kto nie grał na piratach w tamtych czasach albo i znacznie później?. No nic, ale UMK3 dobrze wspominam, ponieważ miał dodatkowo parę nowych postaci, które trzeba było odblokować, razem z kolegą korzystając pewnych kombinacji na padzie, by dana postać się odblokowała, jak na przykład Ermac, czy klasyczny Sub-Zero.
------------------------------------------------------------------------
NA CO, GDZIE CO i JAK
Gatunek: Mordobice Deweloper: Arcade, Midway Games Wydawca: Midway Producent: Neil Nicastro, Ken Fedesna, Paul Dussault Programista: Ed Boon Grafik: John Tobias, Steve Beran, Tony Goskie Muzyka: Dan Forden Platformy: Arcade, Sega Saturn, Sega Genesis, Super NES, Game Boy Advance, Nintendo DS, iOS, PlayStation 2,[notes 1] Windows, Xbox Live Arcade Premiera: 6 Listopada 1995 Tryb: 1/2 Grazcy Arcade System: Midway Wolf Unit
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie. Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki.