CDA nie limituje przepustowości oraz transferu danych.
W godzinach wieczornych może zdarzyć się jednak, iż ilość użytkowników przekracza możliwości naszych serwerów wideo. Wówczas odbiór może być zakłócony, a plik wideo może ładować się dłużej niż zwykle.
W opcji CDA Premium gwarantujemy, iż przepustowości i transferu nie braknie dla żadnego użytkownika. Zarejestruj swoje konto premium już teraz!
Symulowane (symulowane) wyścigi lub symulacja wyścigów to zbiorcze terminy dotyczące oprogramowania do gier wyścigowych, które stara się dokładnie symulować wyścigi samochodowe, wraz z rzeczywistymi zmiennymi, takimi jak zużycie paliwa, uszkodzenia, zużycie i przyczepność opon oraz ustawienia zawieszenia.[1] Aby być konkurencyjnym w wyścigach symulacyjnych, kierowca musi rozumieć wszystkie aspekty prowadzenia samochodu, które sprawiają, że wyścigi w prawdziwym świecie są tak trudne[2], takie jak hamowanie progowe, jak utrzymać kontrolę nad samochodem, gdy opony tracą przyczepność i jak prawidłowo wchodź i wyjdź z zakrętu bez poświęcania prędkości. To właśnie ten poziom trudności odróżnia symulatory wyścigów od gier wyścigowych w stylu zręcznościowym, w których zmienne świata rzeczywistego są usuwane z równania, a głównym celem jest stworzenie poczucia prędkości w przeciwieństwie do poczucia realizmu.
Ogólnie rzecz biorąc, aplikacje wyścigowe, takie jak rFactor, Grand Prix Legends, NASCAR Racing, Race 07, F1 Challenge 99-02, F1 18, Assetto Corsa, GTR 2, Project CARS, iRacing i Richard Burns Rally są mniej popularne niż gry zręcznościowe, głównie dlatego, że do ich opanowania potrzeba znacznie więcej umiejętności i praktyki. Niektóre symulatory wyścigów są przeznaczone dla bardziej przypadkowych entuzjastów i starają się znaleźć równowagę między realizmem a dostępnością: są to ogólnie nazywane symulacjami lub symulacjami gier wyścigowych. Popularne gry symulacyjne to Gran Turismo, [4] [5] Forza Motorsport, Colin McRae Rally, F1 i NASCAR Heat.
Ze względu na wymagania dotyczące systemu komputerowego, symulatory wyścigów wymagają szybszych komputerów, aby działały efektywnie, a także nieco kosztownej kierownicy i pedałów do przepustnicy i hamulców. W większość gier samochodowych w stylu arcade na systemach domowych można grać za pomocą prostego kontrolera joysticka, a nawet myszy i klawiatury. I odwrotnie, wiele arkadowych gier wyścigowych w salonach gier często używa szafek z hydraulicznym symulatorem ruchu, które symulują wygląd i wrażenia z jazdy pojazdem,[6][7] coś, czego zwykle brakuje w arkadowych grach wyścigowych dla systemów domowych.
Wraz z rozwojem możliwości wyścigów online, możliwość ścigania się z ludzkimi przeciwnikami, w przeciwieństwie do komputerowej sztucznej inteligencji, jest najbardziej zbliżona do prowadzenia prawdziwych samochodów na prawdziwym torze. Nawet ci, którzy ścigają się w rzeczywistych zawodach, używają symulacji do ćwiczeń lub rozrywki.[8] Wraz z ciągłym rozwojem oprogramowania silnika fizycznego, które stanowi podstawę tych symulacji, a także ulepszonym sprzętem (zapewniającym dotykowe sprzężenie zwrotne), wrażenia stają się bardziej realistyczne.
Źródło: https://en.wikipedia.org/wiki/Sim_racing
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie. Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki.