Stunt Forces do opracowywania systemu walki Wiedźmina zabrali się w 2006 r. Okazało się, że do roli Geralta najlepiej pasuje Maciek. Jak przyznali potem animatorzy pracujący nad grą, jego proporcje ciała odpowiadały tym, które miał zrobiony przez nich model. Sceny walki nagrywali we Francji i w Niemczech w technice Motion Capture. - Ubrano nas w tak obcisłe stroje, że widać było każdy detal męskiej anatomii - wspomina Paweł Pliszka. - Na głowach mieliśmy coś w rodzaju czepków pływackich. Nim poraz kolejny zagrasz w The Witcher, zobacz jak w realu wygląda ten szlachetny wojownik.
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie. Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki.