W niedalekiej przyszłości Katherine Mills, cyborg pracująca dla Harbinger Corporation, odkrywa anomalię przeprogramowania dotyczącą systemu bojowej sztucznej inteligencji zlokalizowanego na Harbinger I Training Facility, nieujawnionej wojskowej wyspie szkoleniowej. Spotyka się z kapitanem Damienem Bukesem i jego zespołem składającym się z Driftera, Robinsona, Cutbilla, Goodwina, Hacketta i Loftusa - z których wszyscy zostali przydzieleni do dwudniowej misji szkoleniowej w Harbinger.
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie. Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki.