Wyobraź sobie, że chcesz zadeklarować zmienną, która odwołuje się do metody, a więc nie jest zmienną do trzymania liczby całkowitej, lub ciągu znaków lub dowolnego obiektu jakiejś klasy.
Kiedy deklarujesz zmienną która wskazuje na metodę, to oznacza, że będziesz mieć zmienną, która zawiera kod wykonywalny, i możesz wywołać zmienna tak jak byś wywołała metodę za pomocą nawiasów i opcjonalnie możesz przekazać argumenty.
Aby to zadziałało, musisz utworzyć typ Delegate, więc delegat jest typem, używaliśmy juz słowa kluczowego class, aby utworzyć typ, lub słowo kluczowe struct, aby utworzyć typ, jest tez słowo kluczowe delegate w język C#, a to słowo kluczowe pozwoli nam utworzyć typ, który jest dedykowany do odwoływania się do metod.
Jeśli odcinek się podobał proszę o łapkę, dziękuje !
https://dev-hobby.pl/kursy/c-podstawy-programowania/
https://dev-hobby.pl
https://github.com/mariuszjurczenko
mariuszjurczenko@dev-hobby.pl
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie. Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki.