Aymar Azaïzia, dyrektor ds. marki Assassins Creed w Ubisofcie, stwierdził, że film, będący zupełnie nową historią, z nowymi bohaterami pojawiającymi się w naszym uniwersum, daje możliwości, żeby pojawiły się w nim pewne znane twarze, a fabuła rozgrywająca się współcześnie dotyczyć będzie Abstergo Industries. Fassbender stwierdził, że twórcy filmu chcąc uszanować elementy znane z gier, chcąc jednak dodać do nich coś od siebie. Dodał, że pracując nad serią X-Men nauczył się, że widzowie chcą byś zaskakiwani i oglądać w nowej formie rzeczy, które już znają. Na potrzeby filmu całkowicie przeprojektowano animusa, maszynę pozwalającą przeżywać wspomnienia przodków z krzesła zamieniono ją na mechaniczne ramię podnoszące człowieka w powietrze, co pozwoliło wprowadzić dodatkowe środki ekspresji. Fassbender dodał, że zmiana ta podyktowana była również chęcią uniknięcia skojarzeń z Matriksem. W filmowej siedzibie Abstergo znajduje się pomieszczenie z artefaktami, w którym przetrzymywane są m.in. bronie postaci znanych z gier, w tym m.in. miecz Altaïra ibn La-Ahada z Assassins Creed, łuk Ratonhnhaké:tona z Assassins Creed III, pistolety skałkowe Edwarda Kenwaya z Assassins Creed IV: Black Flag i laska z ukrytym ostrzem Jacoba Fryea z Assassins Creed: Syndicate. Fassbender stwierdził, że Ubisoft był zainteresowany elementami stworzymi na potrzeby filmu i rozważa wprowadzenie niektórych z nich do gier
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie. Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki.