Sega Mega Drive (wydana w USA jako "Genesis") to niewątpliwie największy sukces Segi. Konsola skazana na porażkę w obliczu miażdżącej konkurencji monopolisty rynku wyniesiona została na wyżyny przez starania jednego człowieka. Ten co prawda, jak sam twierdzi, nie znał się na grach, ale jak mało kto wiedział jak sprzedać dobry produkt.
Wykorzystano elementy poniższych wywiadów:
https://www.siliconera.com/2013/09/18/segas-original-hardware-developer-talks-about-the-companys-past-consoles/
http://www.sega-16.com/2006/09/retroinspection-mega-drive/
http://www.sega-16.com/2006/07/interview-tom-kalinske/
http://www.sega-16.com/2013/02/interview-joe-miller/
http://www.sega-16.com/2006/04/interview-michael-katz/
Wykorzystano fragmenty wywiadu Toma Kalinske
dla Uniwersytetu Stanford:
https://www.youtube.com/watch?v=Kr7_lJ7J6T8
Dodatkowe elementy graficzne: freepik.com
Model 3D automatu do gier oparty o projekt użytkownika Gozer serwisu Sketchup
Wykorzystano fragment utworu "Also sprach Zarathustra" Richarda Straussa w interpretacji Kevina MacLeoda.
Wspomóż nasz rozwój: http://arhn.eu/wsparcie
https://patronite.pl/arhneu
---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na http://arhn.eu
Odwiedź również nasze nowe forum pod http://forum.arhn.eu
Dołącz do nas na facebooku: http://www.facebook.com/arhn.eu
Śledź nas na Twitterze: http://www.twitter.com/arhneu
Kategoria: Różności
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie. Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki.