CDA nie limituje przepustowości oraz transferu danych.
W godzinach wieczornych może zdarzyć się jednak, iż ilość użytkowników przekracza możliwości naszych serwerów wideo. Wówczas odbiór może być zakłócony, a plik wideo może ładować się dłużej niż zwykle.
W opcji CDA Premium gwarantujemy, iż przepustowości i transferu nie braknie dla żadnego użytkownika. Zarejestruj swoje konto premium już teraz!
Z okazji zbliżającej się premiery Shadow of the Tomb Raider, wraz z dystrybutorem, firmą Cenega, otwieramy kolejny rozdział naszego popularnego cyklu "...w pigułce". Oto przed wami dziwne przypadki Lary Croft.
Zamów grę: https://muve.pl/promocje/shadow-of-the-tomb-raider
W 1996 roku światem wstrząsnęła bohaterka, jakiej jeszcze nie było. Lara Croft była sprytna, zwinna i przebojowa. Podbijała serca, umysły, komputery i konsole graczy w swoich nowatorskich przygodach łączące świeżą jeszcze technologię 3D z historiami rodem z przygodowych filmów akcji.
W pierwszym odcinku "Tomb Raidera ...w pigułce" przyglądamy się genezie postaci, jej inspiracjom oraz trylogii, która zapewniła jej światową sławę.
Źródła pomocnicze:
"Room Editor" - program wykorzystywany przez CORE do projektowania poziomów do Tomb Raidera.
http://www.tnlc.com/eep/tr/roomeditor.html
Kompendium informacji na temat historii TR:
https://www.eurogamer.net/articles/2016-10-27-20-years-on-the-tomb-raider-story-told-by-the-people-who-were-there
Cenne, historyczne źródło informacji o początkach serii:
https://web.archive.org/web/20070926214233/http://www.gamespot.com/features/tombraider_hist/p3_01.html
Q&A z Tobym Gardem z 2001:
http://news.bbc.co.uk/1/hi/entertainment/1410480.stm
Q&A z Gardem i Douglasem z CORE z 1998:
https://web.archive.org/web/20060325180750/http://www.mono211.com/gamegeekpeeks/cf.html
Źródło wielu materiałów reklamowych z materiału:
https://segaretro.org/Tomb_Raider
Cytowany artykuł z Independent:
https://www.independent.co.uk/news/science/toby-gard-let-the-battle-begin-559868.html
Implementacja silnika TR2 w Unity:
http://tickleheadstudios.com/demo/unity/tr2webgl/
Sporo informacji na temat prototypu Tomb Raidera. Uwaga, link ma 10 lat i wiele informacji jest przedawnionych.
https://www.unseen64.net/2008/05/08/tomb-raider-psxsaturn-beta/
Wspomóż nasz rozwój: http://arhn.eu/wsparcie
https://patronite.pl/arhneu
---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na http://arhn.eu
Odwiedź również nasze nowe forum pod http://forum.arhn.eu
Dołącz do nas na facebooku: http://www.facebook.com/arhn.eu
Śledź nas na Twitterze: http://www.twitter.com/arhneu
Kategoria: Różności
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie. Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki.