CDA nie limituje przepustowości oraz transferu danych.
W godzinach wieczornych może zdarzyć się jednak, iż ilość użytkowników przekracza możliwości naszych serwerów wideo. Wówczas odbiór może być zakłócony, a plik wideo może ładować się dłużej niż zwykle.
W opcji CDA Premium gwarantujemy, iż przepustowości i transferu nie braknie dla żadnego użytkownika. Zarejestruj swoje konto premium już teraz!
Zbuduj kultową grę Tetris krok po kroku! W tym wciągającym materiale pokażemy, jak zaimplementować podstawowe elementy (MVP) i zaplanować rozwój gry zgodnie z najlepszymi praktykami programistycznymi.
Czego nauczysz się w tym filmie?
Reprezentacja bloków i planszy w C#.
Logika opadania klocków w dół.
Podział projektu na warstwy (Domain, Application, Presentation).
Plany na przyszłość: różne kształty klocków, rotacja, sterowanie, linie, punkty i więcej!
Zasady Clean Code, SOLID, DRY, TDD i Clean Architecture w praktyce.
Zaczynamy od prostych rzeczy: siatki planszy i jednego bloku. Potem przechodzimy do zaawansowanych funkcji, takich jak wykrywanie kolizji, usuwanie linii, sterowanie i dynamiczna rozgrywka!
Plan Rozwoju:
1 Dodanie klocków o różnych kształtach (I, L, J, T, O, S, Z).
2 Rotacja i sterowanie blokami.
3 Kolizje i usuwanie pełnych linii.
4 System punktów i poziomów.
5 Ulepszone UI i integracja wzorców projektowych.
Nie czekaj stwórz swoją wersję Tetrisa i poznaj podstawy game developmentu!
Chcesz więcej wiedzy?
Skorzystaj z moich płatnych kursów:
C# Podstawy Programowania (https://dev-hobby.pl/courses-archive/c-podstawy-programowania/)
C# Podstawy Programowania Obiektowego (https://dev-hobby.pl/courses-archive/c-programowanie-obiektowe/)
C# Najlepsze Praktyki (https://dev-hobby.pl/courses-archive/c-najlepsze-praktyki-podstawy-jezyka/)
C# Wprowadzenie do Kolekcji (https://dev-hobby.pl/courses-archive/c-wprowadzenie-do-kolekcji/)
C# Generics (https://dev-hobby.pl/courses-archive/c-generics/)
Masz pytania? Chcesz zniżkę na kurs?
Napisz do mnie na mariuszjurczenko@dev-hobby.pl a przygotuję specjalną ofertę tylko dla Ciebie!
Kliknij subskrybuj i dołącz do naszej programistycznej społeczności, aby rozwijać swoje umiejętności razem z nami!
Połącz się ze mną:
Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej ekscytujących treści i wskazówek dotyczących programowania:
Strona internetowa: [Mariusz Jurczenko](https://mariuszjurczenko.pl/)
Dowiedz się więcej o C#: [Podstawy C#](https://dev-hobby.pl/courses-archive/c-podstawy-programowania/)
Prywatna konsultacja: Napisz do mnie na adres mariuszjurczenko@dev-hobby.pl
Pobierz swój darmowy e-book!
Nie przegap okazji, aby pobrać nasz BEZPŁATNY e-book: Czym jest programowanie? To fantastyczne źródło dla początkujących, którzy chcą zrozumieć podstawy kodowania. Pobierz go tutaj: [Darmowy e-book](https://mariuszjurczenko.pl/panel/czy...)
Wezwanie do działania:
Jeśli ten film okazał się pomocny, POLUB, SKOMENTUJ i SUBSKRYBUJ, aby uzyskać więcej samouczków dotyczących programowania! Udostępnij ten film znajomym, którzy chcą nauczyć się kodowania. Wspólnie uczyńmy programowanie dostępnym i przyjemnym dla każdego!
Pamiętaj, w świecie programowania nauka nigdy się nie kończy! Odkryj swój potencjał dzięki C# już dziś!
#Tetris, #GameDevelopment, #MVP, #CSharp, #CleanCode, #SOLID, #CodingTutorial, #GameDev, #Programming, #wpf , #DependencyInjection, #CleanArchitecture, #LearnToCode, #SoftwareEngineering, #IndieGameDev, #TetrisClone, #CodeWithMe, #GameLogic, #BeginnerProgramming, #GamedevTutorial, #CodingLife, #VisualStudio, #DotNet, #XAML, #GameDesign, #CodingJourney, #TechTutorial, #ProgrammingLife, #DevCommunity, #SoftwareDevelopment, #LearnProgramming, #GameMechanics, #CodeExamples
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie. Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki.