Dodatkowy świat dodany w wersji 6.0 beta. Główną przeszkodą są tu trollujące chmury (z których część jest niewidzialna). Od wersji 7.02 jest pewien glitch, który nie resetuje Checkpointa po ukończeniu etapu w tym świecie, więc gracz przegrywa w trzecim poziomie, gdzie przy checkpoincie są zabijające chmury. Można temu zapobiec po prostu nie dotykając checkpointa. Dzięki temu po przejściu świata można zagrać w krótki poziom, który nie był planowany do publikacji.
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie. Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki.