Trzech porozumiewających się telepatyczną ruszczyzną karłów dostaje od uwięzionego w opuszczonej syberyjskiej elektrowni artysty zadanie – wykraść tytułowy przedmiot, czymkolwiek on jest.
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie. Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki.