CDA nie limituje przepustowości oraz transferu danych.
W godzinach wieczornych może zdarzyć się jednak, iż ilość użytkowników przekracza możliwości naszych serwerów wideo. Wówczas odbiór może być zakłócony, a plik wideo może ładować się dłużej niż zwykle.
W opcji CDA Premium gwarantujemy, iż przepustowości i transferu nie braknie dla żadnego użytkownika. Zarejestruj swoje konto premium już teraz!
Festiwal steama to idealny moment żeby sprawdzić dema nadchodzących produkcji. Pośród wielu dobrze zapowiadających się tytułów natrafiłem na przypadek beznadziejny. Repo Man miał wiele problemów przed premierą, a w dodatku jego twórcy udostępnili demo w jednym z najgorszych stanów jakie widziałem. Zapraszam na szybki kurs debugowania w Unreal Engine na podstawie developerskiego dema Repo Man.
Timestamps:
Wprowadzenie
2:50 - Historia powstawania gry
4:25 - Achara Studios
5:07 - Reboot i plany
5:51 - Kurs Unreala
14:37 - Kto za to odpowiada?
16:09 - Podsumowanie
Poprzedni odcinek Jestem za młody na ten humor - Skinny & Franko: Fists of Violence - Zagubiony w Internetach (#160)
Zobacz wszystkie odcinki Zagubionego w Internetach - https://www.youtube.com/playlist?listPLjAo9wZVJmaGuJsH_kKFyVG5TUz2VRMGd
Gry w takim stanie jeszcze nie widziałem na Steam - Repo Man Demo - Zagubiony w Internetach
Zostań moim Patronem - https://patronite.pl/LaskaGaming
Facebook - https://www.facebook.com/LaskaGaming
Grupa Wojownicy Okrągłej Piaskownicy - https://www.facebook.com/groups/1643516732554723/
Subskrybuj po więcej ! - http://tiny.pl/h6gdq
Sprawdź mój instagram https://instagram.com/laskagaming
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie. Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki.