Redakcję wspiera sklep OleOle!: https://bit.ly/GryKonsoleOleOle
Zanim Quantic Dream zaczęło sprzedawać nam emotions, a David Cage eksplodował popularnością Heavy Rain, kultową grą z katalogu studia był Fahrenheit z 2005 roku. Wczesny eksperyment firmy z innowacyjnym konceptem gry narracyjnej.
O Fahrenheit, wydanym w Ameryce jako Indigo Prophecy opowiada Pan Dibbler... ustami Dark Archona. Taki dziwny jest ten świat.
Wspomóż nasz rozwój: https://arhn.eu/wsparcie
Zobacz co zyskują patroni: https://patronite.pl/arhneu
---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na https://arhn.eu
Odwiedź nasz serwer Discord na https://discord.gg/arhneu
Dołącz do nas na facebooku: https://facebook.com/arhn.eu
Śledź nas na Twitterze: https://twitter.com/arhneu
Zerknij na redakcyjny Instagram: https://instagram.com/arhn.eu
Oglądaj nasze streamy: https://twitch.tv/arhneu
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie. Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki.